【悲報】積みゲー民、日曜を使ってゲームではなく意思決定を攻略してしまう
短編、話題作、昔止まったRPG。どれを起動するか決めるだけのはずが、スレはなぜか在庫管理と人生論に発展していく。
短編から行くべきか、話題作に手を出すべきか、昔止まったRPGに戻るべきか。判断基準をくれ。
短編から行け
クリア実績1個つくと精神にバフかかる
最初から重いRPGは日曜のボスとして強すぎ
タイトル画面見て一番気まずくなるやつが正解
本能が「お前これ放置したな」って言ってる
結論、今日は短編で1勝してから未完RPGのセーブだけ見る
そこで記憶戻ったら続行、無理なら撤退
話題作はどうせ来週も話題だろ
>>30これ
村にいるセーブデータは資産
毒沼の中にいるセーブデータは負債
冷蔵庫で例えるならゲームパスが生もの
フルプライスDL版は冷凍食品
限定イベント中のソシャゲが弁当
30分起動テストの項目
操作思い出せるか
目的地わかるか
キャラ名で感情戻るか
この3つ全部ダメならニューゲームか封印
>>51
スコアリング勢って結局プレイせず表を育てるんだよな
積みゲー管理ゲーのRTA走ってるだけ
お前ら呑気だな
合理的に選ぶほど外した時のダメージがでかい
雑に選べば雑に諦められる
>>67
セーブ画面のスクショをAIに読ませて前回の目的を要約させろ
記憶問題は外部化できる
人間の脳に保存するのがレガシー
>>86>>89これ
三択表完成でいいだろ
話題作=鮮度
短編=起動
昔RPG=覚悟
>>108
誰も起動してないに決まってるだろ
基準を作った時点で脳がクリア扱いしてる
もう終わりだよこの国
電源コードが、見つかりません。