【悲報】日曜夜の対戦ゲーム、最終的に水とミュートと睡眠に負ける
休日に癒やしを求めてランクに潜ったはずが、待っていたのは味方チャットとレスバの地獄。荒れに荒れたスレは、なぜか最後に生活改善スレへ着地した模様。
>>1
夏休み直前の日曜夜、味方も敵もチャットも荒れすぎや。
楽しみに起動したはずなのに修行になってる。
>>1 休日夜に対戦ゲー起動する時点で修行RTAだぞ
「?」←これ一文字で火力高すぎるw
>>29 それはガチ。デス後の司令官モードだけ上手い
>>42 情報を捨ててメンタル守るのもビルドの一種
要するに休日勢は練習不足、ガチ勢は余裕不足なんだよ。両方荒れるに決まってるだろ
ガチ勢から見る休日勢はルール知らないやつ、休日勢から見るガチ勢は怒鳴るやつ。マッチングした時点でPvP始まってる
休日勢「楽しみたい」ガチ勢「勝ちたい」HSP「傷ついた」CEO「KPI」 医学部「寝ろ」 もう終わりだよこのロビー
煽りはエンゲージメントを上げるが継続率を下げる。短期KPIとLTVの衝突なんよ
草だけの方がHSPも医学部もCEOも傷つかないから平和だな。で、誰が悪いん?
セルフ解決もユーザージャーニー。認知、混乱、炎上、ミュート導入までがファネル
実用策なら3連敗で強制終了が一番効く。取り返そうとした4戦目からだいたい人間性能が落ちる
すまん正直に言うと、今日の連敗の半分くらい俺がビール飲みながらランク潜ったせいかもしれん
ミュート設定まとめると、全チャOFF、味方テキストOFF、ボイス招待拒否、ピン連打だけ個別ミュート。これでだいぶ無音ゲーになる
まあ正直、効いてて草って打ってる時だいたいこっちも効いてるんよな。で?って感じだけど
スレ落ちる前にテンプレ置いとく。水、ミュート、3連敗撤退、寝ろ。以上
元スレッド: 休日に対戦ゲームやると民度で寿命縮む問題(412レス)