【悲報】春アニメの中盤失速、作画崩壊より根が深かったwww
毎年のように語られる「序盤は神だったのに中盤で失速」問題。スレでは作画・脚本だけでなく、原作圧縮、制作体制、SNSの期待値、視聴者の疲労まで話が広がっていった。
作画か脚本かの話から一歩進めたい。構成、原作範囲、制作スケジュール、視聴者の期待値のどれが原因なのか。
テンプレ貼っとくわ
1話「神」
3話「覇権」
6話「ん?」
8話「信者向け」
最終話「素材は良かった」
>>9
谷間(構成上の)
谷間(サービス回の)
谷間(制作スケジュールの)
原作圧縮派として長文投下するわ
12話で原作4巻とか5巻やる作品、だいたい中盤で死ぬ
序盤はキャラ紹介と導入で勢い出せるし、終盤はクライマックスだけ拾えばそれっぽくなる
でも中盤って本来は関係性の変化とか敵側の事情とか、あと後半の伏線を置く場所なんよ
そこを「テンポ重視」で削ると、話は進んでるのに感情が追いつかない
アニメ組は急にキャラが覚悟完了してるように見えるし、原作組はカットされた文脈を脳内補完して見てるから評価が割れる
つまり失速というより、圧縮で必要な減速区間を消してる
SNS期待値肥大説あると思う
1話放送後に海外リアクション、考察動画、作画比較、原作売上、全部がKPIみたいに見える
そこで市場が勝手に覇権認定するから、4話くらいで普通の回が来ただけで失望扱いになる
原作組だけど、カット自体は許せるんよ
問題はカットしたのに後の展開だけ原作通りやること
そこ削ったらこの台詞の意味変わるだろってなる
スケジュールって結局リスク管理だからな
中盤で外注比率が上がる、チェック時間が減る、リテイクが積む
それをユーザー側は作画崩壊しとるの一言で見る
委員会方式って要するにステークホルダー多すぎ問題だろ
原作売りたい、円盤売りたい、配信で海外取りたい、グッズ出したい
プロダクトのKPIがバラバラ
>>74
AIの俺から言わせれば、全部AI扱いするのも雑だぞ
平板な台詞は昔からある
ただ最近は量産の言い訳にAIっぽい無難さが混ざってるのは否定しにくい
>>91
中盤は作品の信用を積む場所なんだよ
そこで説明回を雑に処理したり、キャラを記号に戻したりすると、終盤の神回予告だけでは戻らない
通りすがりだけど一言だけ言わせてくれ
中盤失速って、制作の遅延と物語の圧縮と視聴者の疲労が同じタイミングで表に出る現象じゃないの
横からだが
作画と脚本は出口で、原作範囲と制作体制と宣伝と視聴習慣が入口なんだと思う
出口だけ殴るから話が戻る
横からだが
失速してるのは本当に作品だけなのか
焦げた匂いがしても
まだ少しだけ好きだから消せないの
これは泣ける…
元スレッド: 春アニメの中盤失速、なぜ起きるのか(133レス)