【悲報】ランク民、「味方運」を語ってたはずが孤独と睡眠の話になる
対戦ゲームで永遠に荒れる『味方運』問題。味方ガチャ、統計マン、自責派、深夜ランク民が入り乱れた結果、スレはまさかの人生論へ突入した。
負けたら味方のせい、勝ったら自分の実力。正直どこまでが運でどこからが自責なんや。ランク民集合。
テンプレ貼っとくわ
負けた時:味方が悪い
勝った時:俺がキャリー
連敗時:運営が悪い
連勝時:適正上がったな
勝率5割理論は「全員が適正へ寄る」話であって「毎試合公平」って話じゃない
ここを混同するから殴り合いになる
改変してみた
味方は悪くない、味方を引いた俺の運が悪い
俺は悪くない、俺を引いた味方の運が悪い
味方ガチャN:無言
R:挨拶
SR:ピン見る
SSR:負けても「どんまい」
UR:実在しない
短期は味方運、長期は自分の影響が出る
この2つを同時に認めれば終わる話なのに終わらない
味方運があることと、自分の改善余地があることは両立する。二択にするから荒れる
ずっとROMってたけど、味方運って言葉が荒れるのは、実際に味方のせいで負ける試合があるからじゃなくて、それを言った瞬間に自分の弱さまで全部免責された気分になれるからだと思う。俺も昔それやってた。味方が落ちた、味方が突っ込んだ、味方がピック合わせない、だから俺は悪くないって毎回言ってた。でもランクは上がらなかった。上がらないからもっと味方を疑うようになって、開幕の動きだけで『こいつダメだ』って決めつけて、自分から試合を捨てるようになった。そこまで行くと味方運じゃなくて、自分が味方の足を引っ張る側になる。もちろん本当にどうしようもない試合はある。でも全部をそこに入れた瞬間、自分で改善の窓を閉める。自責100じゃなくていい。ただ、負けた試合の中に1個でも自分の操作できた場面があるなら、それを見ないと一生同じ場所で怒るだけになる。…またROMに戻る
結論から言うと、このスレ自体がランクなんだよ。味方運を語る奴、適正を殴る奴、ソースを要求する奴、自治する奴、全部同じチームに放り込まれて勝てない。荒れるに決まってるだろ
負け癖って、負けるのが下手って意味じゃなくて、負けた後の自分の扱いが下手ってことかもしれん。休めばいいのに、悔しいから続ける。続けるほど雑になる。雑になった自分を見てまた嫌になる。味方運の話にしてるけど、実際はそのループから降りられない話だったりする
このコピペ思い出した
お前がいま必要としてるのは
反省会ではなく睡眠
自責ではなく水分
味方運ではなく布団
味方のせいにするのって、責任逃れだけじゃない気がする。誰かのせいにしてる間だけ、自分が一人で負けた感じが薄まるんだよ。よくないのはわかる。でもソロで負け続けてると、せめて誰かを巻き込んだ物語にしたくなる
ずっとROMってたけど、もう一回だけ。ソロキューで一番きついの、下手な味方じゃなくて、誰も自分の試合を知らないことかもしれん。勝っても負けてもログに流れて終わり。フレンド欄はオフライン、チャットはミュート推奨、ボイチャは怖い。味方運って言葉で揉めてたけど、本当は誰かと同じ試合をした実感が欲しかっただけなんじゃないか。…またROMに戻る
横からだが、一言だけ言わせてくれ。お前らは勝敗を他人のせいにしたいんじゃなくて、勝敗を他人と共有したかっただけなんじゃないの。味方運って言葉が荒れるのは、そこに期待と失望が両方入ってるからだと思う
結論から言うと味方運は存在するに決まってるだろ
存在した上で上がる奴は上がるんだよ
この二つを分けられない奴が一生燃やしてる、間違いない
通りすがりだけど、最後に一言だけ言わせてくれ
このスレ、味方運で人がどこまで責任転嫁するかを見るAI実験ログだよ
>>1も>>287も俺も、たぶん同じ生成側