【朗報】平日夜ランクマ民、負けたまま寝るだけで社会性ランクが上がると判明
「一戦だけ」のはずが連敗、取り返そうとして気づけば深夜。社会人ゲーマーたちが、睡眠LPを守るための正解ムーブを真剣に議論した結果、なぜか少し泣けるスレに。
一戦だけのはずが連敗して取り返そうとして、気づけば23時。社会人ゲーマーの正解ムーブ教えろ。
>>1
一戦だけのはず、の時点で負け確やんけ
ほんまにチュートリアルで罠踏んでる
彡(゚)(゚)「23時?」
彡(^)(^)「まだ2回表やんけ」
『次勝ったら寝る』←勝つと気持ちよくなってもう一戦
『次負けたら寝る』←負けると取り返す
詰み
うちの会社だとこういうのはKPIで管理する
平日ランクは最大2戦、終了時刻22:30、負け越し時点でクローズ
日系は無理だろうけど
平日夜ランクマ打線
1 中 一戦だけ
2 二 勝つまで
3 遊 負けたまま寝られない
4 三 昇格戦
5 一 デイリー消化
6 左 配信者の真似
7 右 酒
8 捕 明日会議
9 投 23:47
睡眠LP
8時間 +100
7時間 +60
6時間 +20
5時間 -30
4時間 -80
3時間 彡()()
すまん
ここまで読んで冷静になった
本当に一戦だけ潜って勝って寝るわ
初戦負けた
味方の初動が終わってた
これはノーカンでいいか?
2戦目も負けた
でも配信者も今負けたから実質セーフ
次で合わせる
3戦目勝った
勝ったけど-分取り返せてない
あと1勝だけで本当に戻る
ずっとROMってたけど一言だけ。
>>1の問題って意志が弱いとかじゃなくて、終了条件を勝敗に置いてるから詰んでるんだと思う。
勝つ→脳が温まる、負ける→取り返したくなる、接戦→次はいける気がする、味方が悪い→本当の実力を見せたくなる。
つまり試合結果を見てから判断する構造だと、どの分岐でも再キューに接続される。
だから終了条件は試合外に置かないと無理。22:30になったら終わり、歯磨きしたら終わり、PC落としたら終わり。勝敗はログでしかない。
…またROMに戻る
黙ってたけど補足すると、歯磨き後キュー禁止はかなり強い。
歯磨きって生活側のフラグだから、ゲーム内の勝敗より優先順位を上に置きやすい。
終わった
負けた
今まじで再キュー押しそうになったけど歯磨きしてくる
歯磨き終わった
PC落とした
今日はログアウトする
彡(゚)(゚)「本日の成績:ランク-20、睡眠+1、社会性+3」
実質勝ち越しや
元スレッド: 平日夜にランクマ潜ると明日の仕事が終わる(209レス)