【悲報】ランク沼民、「味方運」の話をしていたはずが最終的に睡眠不足を説教される
対戦ゲームで負けた時に出がちな魔法の言葉「味方運」。しかしスレ民の検証が進むにつれ、リプレイ・メンタル・生活習慣まで掘られる地獄の自己分析会場になってしまった模様。
言いたい気持ちはわかるが毎回味方が悪いは無理がある。
ランク沼民、反論どうぞ。
リプレイ見ろ
自分の謎突撃で試合壊してるのに味方のせいにしてる奴マジで多い
昨日17時間ランクしたけど味方運は波がある
あと朝5時の味方はだいたい魂が抜けてる
味方が弱い試合もある
自分が弱い試合もある
なぜ後者だけ記憶からBANされるのか
>>1
結論まだ早いけど、味方運を言い訳にした瞬間に自分の改善RTAが止まるのはある
勝率理論いくぞ
本当に自分が適正より上手いなら、敵5人に雑魚が混ざる確率の方が味方4人より高い
はい解散
>>66
それは存在論的に言えば、ランクという制度が君の自己を規定している
神は死んだ、しかしLPは残った
味方運派は、悪い味方を引いた時にどう勝率を下げ幅最小にするかを考えるべき
完全制御できない変数への対応が戦略
いや味方運はあるだろ
昨日10戦してAFK2回、初手喧嘩3回、サブ垢スマーフ2回
これで自己責任言われたら台パンRTA走るわ
味方運チェックリスト作るか
1 AFKがいた
2 トロールがいた
3 暴言で味方を壊したのが自分じゃない
4 自分のデスが試合を決めてない
5 リプレイを見た
5まで行けない奴は味方運申請却下
主婦だけど一言
毎回ご飯がまずいって言う人、たまに米の炊き方じゃなくて自分の舌が疲れてる時あるよ
ゲームも少し休んだらいいんじゃないかな
>>210
全部自分の責任じゃなく、自分が変えられる部分だけ拾う話
味方運を認めることと改善を捨てることは別
でも珍プレー共有はいいんだよ
問題はそれをランク停滞の総括にすること
毎回味方運なら統計的にお前も誰かの味方運だぞ
>>225>>226
連敗時チェックリストも必要だな
3連敗したら水
4連敗したらリプレイ
5連敗したら寝ろ
昔、昇格戦で俺が完全にやらかしたのに野良が最後まで守ってくれて勝ったことある
あれ以来、味方運って言う前に一回だけ自分のミス見るようになった
結論
運のせいにしたい日は寝る
自分のせいにできる日はリプレイ見る
それ以外は雑談板に来る