【悲報】味方批判チャット民、戦犯指数が無限大になってしまうwww
オンライン対戦で味方に文句を言う奴ほど実は負け筋を作っているのでは、という定番議論が雑談板で勃発。ソース要求、戦犯指数、サウナと登山まで巻き込んで、スレは謎の反省会へ突入した。
チャット打ってる時間で前見ろ。金曜夜だからって荒れすぎなんだよ。
>>1
チャット打ってる暇あるなら前見ろは正論だけど
お前も試合中にスレ立ててそう
ちょっと長くなるが、チャットが全部悪いわけじゃない。
ピンで足りない情報を補うチャットは有効。
ただ味方批判チャットは情報量ゼロで視界も操作も止まる。
要するに負け筋を増やしてるだけ。
チャット欄「味方弱すぎ」
スコア欄「0/6/1」
ワイ「美しい伏線回収」
司令塔(視野角30度)
チャットDPS
味方への継続ダメージが高いほど負ける謎ステータス
黙ってたけど一言言わせてくれ。
VC派は情報共有したいだけの人と、怒りを最速で届けたい人が混ざってる。
ミュート派も集中したい人と、何も聞きたくないだけの人が混ざってる。
ここ分けないと永遠に話が噛み合わない。
ぼくしょうがくせいです
みかたにいうまえにてきにかてばよくない?
黙ってたけど一言言わせてくれ。
たぶんVCが強いかどうかじゃなくて、言う内容が短くて次の行動につながるかだと思う。
右いる、引く、合わせる、なら助かる。
なんで来ないの?お前さあ、は何も増えない。
証拠は?
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文句 ランク
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また証拠は?
戦犯指数コピペ爆誕
戦犯指数 = 死亡数 × 文句数 × ピン連打数 ÷ 自分の反省数
反省数が0の場合、指数は無限大とする
テンプレ貼っとくわ
このスレで信じていいもの
・誰かが怒っている
・誰かが疑っている
・誰かが長い
・誰かがコピペしている
・試合内容は誰も覚えていない
ずっとROMってたけど、このスレ見てて一番きついの、暴言吐く奴より自分が正しいと思って味方の動き全部ジャッジしてる時の俺なんだよな。
負けた瞬間にリザルト見る前から誰かのせいにしてる。
それで録画見返すと普通に自分が最初に落ちてる。
…またROMに戻る
黙ってたけど一言言わせてくれ。
無言勢を擁護するわけじゃないけど、チャットで殴られた後って本当に何も打ちたくなくなるんだよな。
報告した方がいい場面でも、また何か言われると思って黙る。
それで連携が落ちて、また『無言戦犯』って言われる。
このループ普通に終わってる。
ずっとROMってたけど、ここまで読んで思った。
戦犯って特定の一人じゃなくて、負けた瞬間に全員の中で少しずつ育つ言い訳の名前なのかもしれん。
誰か一人に押し付けると一瞬ラクだけど、次の試合でまた同じ芽が出る。
自分で書いててキモいからまたROMる。
今の試合勝った
味方に感謝打ったから実質このスレの勝ち
元スレッド: オンライン対戦で味方に文句言う奴ほど戦犯説(349レス)