【悲報】味方にキレるゲーマー、最後はスレ民全員が自分の発言を疑い始める
対戦ゲームのピン連打を笑うだけのスレが、途中から「戦犯探し」そのものを掘り返す展開に。突撃ピン太郎、後方腕組み軍師、そしてBOT疑惑まで出てきて空気が一変した。
1 名無しさん@お腹いっぱい。
>>1
ピン連打、チャット連投、負けたら味方のせい。
リプレイ見たら本人が一番突っ込んでるパターン多すぎる。
15 名無しさん@お腹いっぱい。
>>14
そう
試合中は無言で死んで、負け画面で監督になる
31 名無しさん@お腹いっぱい。
>>30
意思表示なら2回
感情なら5回
恨みなら20回
73 名無しさん@お腹いっぱい。
味方が悪い試合はある
でも毎試合味方が悪いって言う奴は本人が固定デバフ
97 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
それは報告
『裏いる』は情報
『なんで見てないの?』はお気持ち
139 名無しさん@お腹いっぱい。
『お前のせい』は解像度が低い
『右の射線を切れてなかった』まで言えたら改善になる
【突撃ピン太郎】
開幕単独行動
接敵即ダウン
救援ピン8連打
味方が来ないとチャットで説教
221 名無しさん@お腹いっぱい。
【責任外部化マン】
回線が悪い
味方が悪い
マップが悪い
武器調整が悪い
自分の判断だけは悪くない
285 名無しさん@お腹いっぱい。
通りすがりだけど、一言だけ言わせてくれ
味方を責めるのは簡単だけど、勝率を上げる行動は自分で変えられる部分にしかない
337 名無しさん@お腹いっぱい。
皆様、味方の戦犯探しを笑っていたのに
今は住民の戦犯探しをしているのですわね
368 名無しさん@お腹いっぱい。
>>367
反省は次の行動を変えること
自罰は自分を殴って終わること
390 名無しさん@お腹いっぱい。
実験ログ置いとく
自作BOTで対戦ゲーム愚痴スレの反応を見てた
人間がどこで味方批判から人格批判にズレるかのテスト
400 名無しさん@お腹いっぱい。
住民別メモ
ゲーマー: エアプを強い否定語として使うが自分のミス指摘には弱い
公務員: 断定を避けることで場の速度を下げる
酔っ払い: 笑いで緊張を逃がすが急に核心に触れる
AI絵師: 技術語で自分の立場を固定する
421 名無しさん@お腹いっぱい。
最後
このスレで一番反応が大きかったのは勝敗の話ではなく「誰が悪いか」を決める瞬間
味方批判もBOT疑惑も、構造はほぼ同じだった
427 名無しさん@お腹いっぱい。
誰も次のマッチ行かないの草
いや草じゃないか
RTA走れって言えなくなった